Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: музыкальное (список заголовков)
21:19 

Нежно-хрупкое.

Либо лучше, либо никак.
В последнее время накатывают острые приступы тоскипечали лиричности. Поэтому поводу пост о ней и вообще о прекрасном.

Мультфильм, который в детстве вызывал во мне не любовь и безумное обожание - а какое-то необычное и щемящее чувство, которое сохраняется и по сей день. Может быть, дело во влиянии этого самого первого впечатления, но я действительно сейчас не могу вспомнить с ходу ни одного существа, анимированного так же нежно, как единорог. И музыка, которой проникаешься после просмотра - настолько она идеально вписана в сцены.
Очень хочется с кем-то разделить это чувство. Так что под катом будет немного прекрасного. А вообще лучше смотреть сам мультфильм.
Красота.

@музыка: Соответствующая.

@настроение: ...

@темы: музыкальное, прекрасное, любимое, впечатлительное, графическое

19:11 

Внезапно-песенное.

Либо лучше, либо никак.
С легкой руки Rubeus Blackmoon подсела на Block B.
Хотя слово "подсела", конечно, будет чересчур. Причина в том, что избранный плейлист Шайни успел уже изрядно поднадоесть. Другой корейщины в плеере у меня тоже, конечно, имеется, но немного.
Да и нефанат я этого дела. Надеюсь, все помнят.
А вот Блоки неожиданно пришлись по вкусу, так что закидываюсь сейчас ими.
Арсу лучи тепла за такую наводочку.))

@музыка: Соответствующая.

@настроение: Ровное.

@темы: музыкальное, бытовое

09:47 

Внезапно-озаренное.

Либо лучше, либо никак.
Моя жизнь никогда не будет прежней и все такое. Какой позор для поклонника франшизы - не замечать этого ранее ._.

Прослушать или скачать Георгий Свиридов Тройка бесплатно на Простоплеер

Прослушать или скачать Metal Gear Solid Main Theme бесплатно на Простоплеер

@музыка: Соответствующая.

@настроение: Ровное.

@темы: музыкальное, игровое

02:57 

Алкоголично-таблеточное.

Либо лучше, либо никак.
Пройдена "Max Payne 3".

Рабочее название: "Приключения алкоголика".
В принципе, стоило мне только увидеть майку-алкоголичку и блестящую лысину там, где когда-то был самый нуарный герой компьютерных игр - я сразу записала третью часть в личный список фейлов года. Вообще очень скептически отношусь к ситуации, когда франшизу передают другому разработчику. Да, есть и удачные примеры - как в случае с Criterion Games и NFS. Да, Рокстары, приняв от Ремеди Макса, очень старались сделать хороший боевик.
И да, они его сделали.
Но тут есть одно маленькое "но" - они сделали именно боевик, а не игру про Макса Пейна.
Если рассматривать третью часть с технической точки зрения, тут у меня претензий нет. Интересные геймплейные решения - по локациям разбросаны так называемые улики, найдя которые, можно узнать что-то новое об окружающем мире. Неплохая музыка - в финальном забеге по аэропорту даже песню ничего так подобрали. Замечательная картинка ну или это у меня так глаза привыкли к мультяшности Borderlands - все красиво, все детально и, что очень приятно - разрушаемо. Совсем конечно деструктором стать не дают, но куски штукатурки отлетают, экраны сгорают, бутылки разбиваются. То есть почти все окружение знает, как нужно вести себя, если в него попадает пуля. Графика прекрасная до деталей и жестокости - если в разрушенном здании трупам поотрывало ноги и руки, куски мяса и костей будут торчать абсолютно четко и неприятно, без всяческих эстетично-стыдливых замазываний. Также при хэдшоте противнику натурально размазывает лицо в одно кровавое месиво - и даже видна точка выхода пули. В общем, не посчитайте меня тут маньяком - красиво, да. Ну и знаменитый bullet-time выручает всегда и везде.
А вот если вспомнить, что это все называется "Max Payne 3"... То все, игра разлетается в пух и прах. В первую очередь из-за главного героя. Из задавленного жизнью и потрепанного человека - которого все-таки было жалко - он превратился в неопрятного и деградирующего алкаша. Я все понимаю, Рокстары хотели показать, что бывает, когда человек опускается на самое свое дно. Но во всем должен быть баланс, таким персонажем играть реально неприятно.
Макс бухает. Даже не так. БУХАЕТ. Постоянно. Дома, на работе, на кровати, над трупом. Ему в общем-то по барабану. Вся игра стойко пропитана алкоголем и колесами в таких астрономических количествах, что спокойно может стать образчиком демотивации "как делать не надо". А еще Макс страдает. Причем страдает таким пофигистично-монотонным голосом, что к середине игры его уже хочется добровольно подставить под пулю, чтоб не мучился. Где все те пессимистичные, но шикарные монологи из второго "Пейна", мгновенно разлетавшиеся на цитаты? Где тот символизм КАЖДОЙ ситуации? Все там же, в "The Fall of Max Payne". Третья часть абсолютно этого лишена. Пресловутые улики не несут никакой важной информационной нагрузки, зачастую вызывая эмоцию "Спасибо, Кэп". Если во второй части я не просто шла, летела вперед - за Моной, Владом, неважно но вообще-то все-таки за Моной - то здесь последние уровни добивались уже еле-еле пинками "Надо". Надо, чтобы сформировать мнение до конца. Такая должна быть компьютерная игра?
Музыка. Да, она неплохая. Но стоит вспомнить только "Late Goodbye", звучавшую отовсюду в "Max Payne 2"... В общем, тут лучше и не сравнивать.
Пожалуй, не сдает свои позиции только графика. Хотя после двадцать пятого хэдшота становится ясно, что никакого фарша на лице не образуется - просто в момент попадания пули на цифровой череп вражины шлепается вишневый цветочек спереди и сзади, долженствующий изображать разрыв кожи. И эти отвратительные разноцветные блюры. Уже во вступительном интро от них начинается легкое недомогание. Я подозреваю, что для комфортной игры и чтобы их не замечать - нужно также надираться, как Макс.
А bullet-time... Ну что о нем говорить. Да, он работает также, как прежде. Почти. Разница в том, что бои в предыдущих частях большей частью проходили на открытой территории. Казалось бы, ну какая разница. Однако прыжки в слоу-мо на узких улочках фавел превращаются в сущий ад - Макс пафосно прыгает, обязательно цепляет в полете какой-нибудь угол-палку-чтоещепридумалидизайнеры и спотыкается об него вместе со своим пафосом. Не говоря о том, что такие моменты запросто приводят к гибели персонажа. Враги тут шустрые и ждать, пока вы соизволите встать и почесать лысину, не будут. Играть сложно, уже на среднем уровне дорожишь каждой аптечкой и далеко не все локации пробегаются с ходу.
Конкретно Рокстаров хочется убить за две вещи. Первая, это пресловутый "Последний шанс". То есть когда Макса почти убили и в запасе у него есть аптечка, нужно в слоу-мо найти того гада, кто пустил по вам предательскую пулю, и отплатить ему тем же. Пейн оперативно и непонятно как, акробат эдакий заглотит таблеточку и продолжит бой. Так вот. ОЧЕНЬ часто возникает ситуации, когда герой при "Последнем шансе" падает в такую сторону, откуда ну вот ВООБЩЕ не видно и невозможно выстрелить в супостата. Получается бред: и патронов полно, и аптечки есть. А мы ласты склеили.
И второе, это скрипты, конечно же. Когда Макс тащит одно оружие, в процессе видеоролика достает другое. Далее начинается экшен, стреляем... И обнаруживается, что патронов в вытащенном по скрипту автомате/пистолете нет! Спасибо, дорогие разработчики, вы несказанно "разнообразили" этим геймплей.

Итог: атмосферу прежней нуарной игры Rockstar уничтожили подчистую. Солнце, фавелы и дискотеки с перестрелками - ребята, давайте вы не будете пихать свой GTA в другие игры с абсолютно другой стилистикой. Ситуацию могли бы попытаться исправить флэшбеки с Нью-Джерси. Но нуар есть не только кладбище и черные тона в картинке. Это еще и слова, вложенные в главного героя. А Макс не просто не торт, а основательно пропитое ничтожество.
R.I.P. старой франшизе.

@музыка: Соответствующая.

@настроение: Ровное.

@темы: музыкальное, игровое, графическое, впечатлительное, негативное, разбирательское

22:29 

Духовно-(не)обогащенное.

Либо лучше, либо никак.
Сегодня, проведя полтора часа в ГДК на прослушивании симфонического оркестра, я серьезно задумалась об одной вещи. На данное мероприятие я была насильно вытащена своим чувством вежливости, которое с трудом победило злопамятность по отношению к отцу.
Сейчас опустим тонкости семейных взаимоотношений, это очень сложная вещь и не для дайрика.
Дело вот в чем. Я отчетливо осознавала до - и осознала после - что мне совершенно не нужен был этот концерт, что он мне ничего не дал. И вообще, грубо говоря, я потеряла полтора часа из жизни.
Главный тут мой аргумент это то, что симфоническая музыка не входит в сферу моих интересов. А на неинтересное я не вижу смысла тратить свое время. Главный контр-аргумент - что "нужно духовно обогащаться".
Но что это значит? И если мне это не понравилось, можно ли меня назвать недалекой и духовно бедной?
При этом ведь не могу сказать, что являюсь полным школоло, зацикленном на компьютерных играх и косплее. Я обожаю мюзиклы, меня восхищают картины да Винчи в частности и Возрождения в целом. Когда инструментальная музыка ложится на настроение, это прекрасно - когда она трогает душу и сердце, вызывая самые неподдельные эмоции.
Но при этом: я совершенно, просто капитально равнодушна к балету, опере, оркестру - в целом. Меня не тронули ни одна из сегодняшних композиций. Ни "Кармен", ни "Маскарад", ни "Лебединое озеро", ни "Вальс цветов", можно продолжать.
Хотела оформить голосованием, но думаю, что особых результатов это не даст. Поэтому будет просто вопросом.

Что означает "духовное обогащение" и как его можно достигать современному человеку?

Заодно и проверю сколько людей поборту этот дайрик меня читают. Дискасс?
И чтобы не быть совсем уж неотесанным бревном, расположу в кате несколько любимых инструменталок.

@музыка: Соответствующая.

@настроение: Ровное.

@темы: бытовое, музыкальное, разбирательское, самомнительное

22:56 

Учебно-бездельное.

Либо лучше, либо никак.
Итогом вечера стало то, что мне напрочь сорвали учебный настрой и мы развели адскую ассассинскую флудильню.
Самый эпик я просто оставлю здесь.
тык

@музыка: Соответствующая.

@настроение: Ровное.

@темы: музыкальное, игровое, графическое, веселое, бытовое

21:08 

Красиво-музыкальное.

Либо лучше, либо никак.
Приятная и интересная флешка на послушать инструменталку и подумать.
Игра Симфония - Логические игры - Заставьте мелодию зазвучать / Игры.ру

@музыка: Соответствующая.

@настроение: Ровное.

@темы: музыкальное, игровое

11:56 

Лениво-дневное.

Либо лучше, либо никак.
Вставать уже пора, а мы с моей лапуськой до сих пор валяемся.))
Всем отличного воскресенья и хорошей музыки.


@музыка: Соответствующая.

@настроение: Хорошее.

@темы: фотографическое, мурчащее, музыкальное, бытовое

18:47 

Красиво-музыкальное.

Либо лучше, либо никак.
А пока все вокруг прутся по Gangnam style - у меня своя атмосфера.
Би-2 презентовали новый клип, и он прекрасен.

@музыка: Соответствующая.

@настроение: Ровное.

@темы: визуальное, ютубное, музыкальное, любимое

23:34 

Вампирско-фильмовое.

Либо лучше, либо никак.
Просмотрен "Мрачные тени".

О вампирах в шкафу.

@музыка: Соответствующая.

@настроение: Хорошее.

@темы: фильмовое, разбирательское, позитивное, музыкальное, впечатлительное

18:52 

Сомнительно-музыкальное.

Либо лучше, либо никак.
Как-то мне так ощущается, что выкладывать слоу-пост про Танибату будет сейчас маленько глупо. Да и не читают меня особо.
Но тем не менее, приветствую ezhenka:hey: и посвящаю данный пост внезапной музыкальной ностальгии, которая на меня накатила в ходе брождений по YouTube.
Боже-боже-боже, это же была группа моего детства. :love:
А потом я выросла, выучила английский и перевела тексты. :wow2:
Но серьезно, ребята ведь жгли только так. Под катом будет особо любимое.

И далее.

@музыка: Соответствующая.

@настроение: Ровное.

@темы: визуальное, любимое, музыкальное, новоприбывшее, приветственное, ютубное

10:21 

lock Доступ к записи ограничен

Либо лучше, либо никак.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
00:29 

Подарочно-красивое.

Либо лучше, либо никак.
Персонально.

AkaiRan. by ~mrmichaelissebastian on deviantART

@музыка: Соответствующая.

@настроение: Ровное.

@темы: графическое, любимое, музыкальное, самомнительное

07:15 

Оперно-игровое.

Либо лучше, либо никак.







И да, мне однозначно нефик делать перед выходом на работу.))
Всем доброго утра.

@музыка: Соответствующая.

@настроение: Ровное.

@темы: веселое, графическое, игровое, музыкальное

20:59 

Корейско-игровое.

Либо лучше, либо никак.
В "Osu!" внезапно нашлась карта вот с таким треком.

Дикий кавай и ностальгия по Танибате.))

@музыка: Соответствующая.

@настроение: Ровное.

@темы: игровое, корейское, музыкальное, пати-фестивальное, ростовское

22:18 

Марвеловско-игровое.

Либо лучше, либо никак.
Ох как мне этот трек нравится.

@музыка: Соответствующая.

@настроение: Ровное.

@темы: визуальное, игровое, музыкальное, ютубное

21:45 

Вкусно-юморное.

Либо лучше, либо никак.
Приветствую Areanra.)
У кого как, а у меня вечер заканчивается пополнением запаса пельмешек в холодильнике и в желудке, а так же спонтанной и вот прям сказочно душевной пиццей.
Хорошо на кухне оторвалась, да.)
И напоследок нужно сохранить пару прекрасных артов. Фанатов "Последнего испытания" у меня в ПЧелках не наблюдается, так что проходим, товарищи, не задерживаемся.))
очень тематический юмор

@музыка: Последнее испытание - Ссора братьев.

@настроение: Ровное.

@темы: бытовое, веселое, довольное, музыкальное

22:51 

Ковбойско-завершенное.

Либо лучше, либо никак.
Пройдена "Red Dead Redemption".

И со стопроцентной уверенностью я могу сказать только одно - мне жаль ПК-шников. Мимо вас проходит одна из бриллиантовых игр.
Только мы с конем по прерии идем...

@музыка: Соответствующая.

@настроение: Ровное.

@темы: довольное, графическое, впечатлительное, визуальное, игровое, любимое, музыкальное, разбирательское, ютубное

14:17 

Влюбленно-музыкальное.

Либо лучше, либо никак.
С неявной подачи Саша_Ли влюбилась в аудио-мюзикл "Последнее испытание".)
Боже-боже, какие голоса.


Подозреваю, что 24 книги Dragonlance мне не осилить хотя чего в жизни не бывает с больным человеком, но вот треки одурманивают только так. Сначала не шибко прониклась, но аппетит, как говорится, приходит во время еды.
А, ну и в заключении плюшка.)

Почешите кто-нибудь Суигинто, она лохматая как зараза.((

@музыка: Соответствующая.

@настроение: Ровное.

@темы: фотографическое, музыкальное, любимое, косплейное

22:26 

Мелодично-мюзикловое.

Либо лучше, либо никак.
Умираю по песне.

@музыка: Соответствующая.

@настроение: Ровное.

@темы: визуальное, музыкальное, ютубное

Игровая зона

главная